Death Stranding 2: On the Beach – Kullanıcı İncelemesi
Death Stranding 2: On the Beach – Kullanıcı İncelemesi
“Bağların kopmuş dünyasında, tekrar birbirimize ulaşmanın hikâyesi…”
Geliştirici: Kojima Productions
Yayıncı(lar): Sony Interactive Entertainment
Oyun motoru: Decima
Platform(lar): PS5
Tür: Aksiyon-Macera, Nişancı oyunu
Çıkış Tarihi: 26.06.2025
Hideo Kojima’nın sıra dışı oyun anlatımına alışık olanlar için Death Stranding 2, tam anlamıyla “evine dönüş” niteliğinde. İlk oyunun temelleri üzerine daha cesur, daha dramatik ve daha mekanik açıdan zengin bir yapı kuruyor. Bu sefer hem Sam Porter Bridges’ın geçmişine hem de insanlığın kaderine çok daha derin bir perspektiften bakıyoruz. Death Stranding 2, ilk oyunun dünyasını temel alarak doğrudan devam niteliğinde bir hikâye sunuyor. Sam Porter Bridges’ın yarım kalan yolculuğunu tamamlayan yapım, bir önceki oyunun temalarını daha geniş bir alana yayıyor ve bu sefer bizi bambaşka bir kıtaya, Avustralya’yı birbirine bağlama görevine götürüyor. Yepyeni bir coğrafyayı keşfetmek, ülkenin vahşi doğasını, bambaşka iklimlerini ve kültürel dokusunu hissetmek oyunun en güçlü yanlarından birine dönüşüyor.
Hikâye & Atmosfer
Death Stranding 2'nin hikâyesi, bir oyun olmaktan çok bir sanat eseri gibi ilerliyor. Death Stranding 2’nin en büyük başarısı, oyunu neredeyse bir interaktif film gibi sunması.
Sinematik anlatımı, uzun plan çekimleri, karakterlerin duygu yoğunluğu ve Kojima’nın karakter odaklı sahne yönetimi sayesinde kendini bir sinema eserinin içinde buluyorsun.
Bu sefer anlatı daha olgun ve daha bütünlüklü. Avustralya'nın geniş toprakları, hem yalnızlık hissini hem de yeniden bağ kurma temasını daha güçlü hissettiriyor. Sam, Fragile ve yeni karakterlerin arasındaki ilişkiler çok daha insani ve vurucu. Kojima’nın her zaman sevdiği sanatsal dokunuşlar – tuhaf objeler, sembolik sahneler, absürt ama anlamlı fikirler – yine üst seviyede.
Sanatsal tasarım, mekan tasarımları, renk paleti ve yaratıcı yaratık/çevre dizaynları ile Hideo Kojima’nın imzası her karede hissediliyor. Bu oyun bir "oyun" olduğu kadar aynı zamanda bir sanat projesi.
Kojima yine:
-
Varoluş,
-
Bağ kurma,
-
Yalnızlık,
-
Fedakârlık,
-
Ölüm ve yeniden doğuş
gibi ağır temaları kusursuzca işliyor.
Diyaloglar daha doğal, karakter gelişimleri daha insani, özellikle Fragile ve Sam arasındaki ilişki çok daha güçlü hissettiriyor. İlk oyuna göre tempo daha dengeli; uzun yürüyüş sekansları daha anlamlı sahnelere bağlanıyor.
Atmosfer tarafında oyun; çorak, melankolik ve karanlık dünyasını daha “organize edilmiş kaos” şeklinde sunuyor. Yeni bölgeler hem tehditkâr hem de etkileyici güzellikte.
Death Stranding 2: On the Beach’in en keyifli sürprizlerinden biri, dünyaca ünlü yönetmen Fatih Akın’ın oyunda yer alması. Akın, oyunda “Dollman” adlı karakterin yüz modeli olarak kullanılıyor; yani karakterin fiziksel görünüşü tamamen Fatih Akın’dan esinlenmiş. Her ne kadar seslendirme ve hareket yakalama kısmını başka bir aktör üstlenmiş olsa da, karakterin yüzünün Akın olması oyuna benzersiz bir kültürel dokunuş katıyor. Bu tercihin arkasında ise Akın ile Hideo Kojima’nın uzun yıllardır süren dostluğu bulunuyor. Kojima, Fatih Akın’ın oyunlarda yer alma isteğini hatırlayarak DS2 için ona özel bir karakter oluşturmuş. Bu durum, Türk oyuncular için oyunda beklenmedik ve oldukça gurur verici bir sürpriz niteliği taşıyor; çünkü böyle büyük bir yapımda Türkiye’den tanınmış bir ismin yüzünün yer alması hem kültürel bir temsil hem de Kojima’nın Akın’a olan saygısının göstergesi hâline geliyor. Üzücü haber ise ilk oyunun Türkçe altyazı ile gelmesine rağmen ikinci oyunda Türk bir karakter olmasına rağmen maalesef Death Strandig 2 Türkçe altyazı seçeneğine sahip değil. :(
Oynanış & Mekanikler
İlk oyunu sevenler için DS2 tam bir devam oyunu. İlk oyuna göre savaş sisteminde çok büyük bir devrim yok.
✔ Yükseltilmiş taşımacılık ve kargo sistemleri
Yük yönetimi artık daha akıcı, araçlar ve robot yardımcılar daha akıllı, yeni donanımlar oyuncuya çok daha yaratıcı çözümler sunuyor.
✔ Açık dünya etkileşimi
Çevresel tehlikeler daha çeşitli; BT'ler daha tahmin edilemez ve daha korkutucu.
✔ Strands sistemi
Oyuncuların birbirleriyle olan dolaylı etkileşimi güçlendirilmiş. İnşa ettiğin yollar, barınaklar, rampalar ve hatlar artık daha fazla insana ulaşıyor ve gerçekten koca bir topluluğun parçası gibi hissediyorsun.
✔ Savaş sistemi
Sıfırdan yenilenmiş. Daha hızlı, daha stratejik ve daha çok çeşit sunuyor.
Görsellik & Müzik
eath Stranding 2, görsel açıdan PS5'in donanımını tam kapasite kullanan nadir yapımlardan biri.
-
Işıklandırma
-
Atmosfer efektleri
-
Yağmur ve Timefall’ın materyallerle etkileşimi
-
Karakter yüz animasyonları
-
Photogrammetry ile elde edilmiş arazi detayları
hepsi teknik bir şov niteliğinde.
Bu oyun sadece PS5’in sınırlarını zorlamıyor, şu ana kadar çıkmış tüm konsol oyunları arasında en iyi grafikli yapımlardan biri olarak anılmayı hak ediyor. Özellikle sinematik sahnelerde gerçek ile oyun arasındaki çizgi neredeyse tamamen siliniyor.
Ritim & Deneyim
Avustralya’nın Yeniden Keşfi
-
Kurak iç kesimleri
-
Tropikal bölgeleri
-
Kıyı hatları
-
Taşlık kayalık arazileri
-
Rüzgârın şekillendirdiği açık vadileri
hem görsel hem mekanik olarak tamamen yeni bir deneyim sunuyor.
Burası “batıdan doğuya yürürüz biter” türü bir harita değil; her adımı sürprizli, her bölgesi kendine özgü karakter taşıyan dev bir kıta. Oyunun bağlantı kurma temasını uzun mesafeler üzerinden daha büyük bir ölçeğe taşıyor.
Bunların haricinde Death Stranding 2 dış basında bir hayli sevilirken ülkemiz basını oyunu sevemedi bunun başlıca nedenleri:
Dış Basın Neden Sevdi?
-
Grafik ve sinematik kalitenin zirve olması uluslararası medyada büyük övgü aldı.
-
Kojima’nın sanatsal anlatımını ve risk alan tarzını Batı basını değerli buluyor.
-
“Oyun değil, deneyim” yaklaşımı özellikle Avrupa ve ABD’de sanatsal bir vizyon olarak kabul görüyor.
-
Avustralya’nın keşfi ve atmosfer tasarımı “teknik devrim” olarak lanse edildi.
Türkiye Basını Neden Daha Mesafeli?
-
Oyun yavaş tempolu olduğu için aksiyon odaklı Türk oyuncu kitlesine tam hitap etmiyor.
-
Combat’ın çok yenilik getirmemesi burada daha sert eleştiriliyor.
-
“Yürüyüş simülasyonu” algısı hâlâ Türkiye’de popüler değil.
-
Uzun sinematikler ve soyut anlatım, Türkiye’deki eleştirmenlerin bir kısmı tarafından gereksiz veya aşırı sanat denemesi olarak görülüyor.
Kısa Özet
Dış basın, oyunu sanatsal ve teknik bir başyapıt olarak görüyor.
Türkiye basını ise daha çok “tempo, aksiyon ve oynanış ritmi” üzerinden eleştiri getiriyor.
Sonuç: “Kojima yine kendi türünde tek başına.”
Death Stranding 2, AAA oyun kalıplarının dışında duran, kendine özgü bir sanat projesi. İlk oyunu sevmeyenlerin fikrini tamamen değiştirmese bile, sevenler için eşi benzeri olmayan bir devam niteliğinde. Death Stranding 2: On the Beach, ilk oyunun ruhunu koruyarak onu daha geniş bir sahneye taşıyan, görsel açıdan zirveye oynayan, sinematik anlatımıyla öne çıkan ve Avustralya keşfiyle yepyeni bir soluk sunan bir yapım.
Combat büyük yenilik getirmiyor; fakat onun dışındaki tüm sistemlerde ciddi bir olgunluk mevcut.
Kojima Productions yine kendi türünde tek başına ilerliyor.
Bu oyun, anlatı + grafik + atmosfer birleşiminde modern oyun tarihinin en özel işlerinden biri.
Artılar (En Önemli 5)
1. Olağanüstü Grafik Kalitesi
PS5’te bugüne kadar görülen en yüksek seviye görsellik; fotoğraf kalitesinde yüzler ve inanılmaz atmosfer.
2. Sinematik ve Sanatsal Anlatım
Oyun neredeyse bir film gibi akıyor; Kojima’nın sanat tarzı zirvede.
3. Avustralya’nın Keşfi
Yepyeni kıta, büyük çeşitlilik ve güçlü keşif hissiyle ilk oyuna taze bir kimlik katıyor.
4. Gelişmiş Traversal Mekanikleri
Yürüyüş, yük taşıma ve altyapı kurma sistemleri çok daha akıcı ve tatmin edici.
5. Duygusal ve Olgun Hikâye
Sam ve diğer karakterlerin dramatik çizgisi çok daha güçlü şekilde işlenmiş.
Eksiler (En Önemli 3)
1. Büyük Combat Yeniliği Yok
Savaş sistemi ilk oyundan radikal şekilde farklı değil.
2. Yavaş Tempolu Yapı Hâlâ Herkese Göre Değil
Keşif ve teslimat odaklı yapı, hızlı aksiyon sevenlere hitap etmeyebilir.
3. Aşırı Sinematik Yerler Tempoyu Yavaşlatabiliyor
Bazı sahneler çok uzun ve film havası oynanışı arka plana atabiliyor.
Oyun Puanım:
Grafik: 95/100
Ses: 80/100
Oynanış: 90/100
Sonuç: 88 Puan










Yorumlar
Yorum Gönder