Rusya'dan AAA Bütçeli Call of Duty rakibi oyun geliyor!
Rusya'nın Dijital Egemenlik Stratejisi: 10 Milyar Rublelik AAA Askeri Nişancı Projesinin Jeopolitik, Teknik ve İdeolojik Analizi Küresel dijital eğlence sektörü, son yirmi yılda yalnızca bir ekonomik güç alanı olmaktan çıkıp, devletlerin yumuşak güç unsurlarını sergilediği ve ideolojik anlatılarını kitlelere aktardığı stratejik bir cepheye dönüşmüştür. Rusya Federasyonu'nun, Activision tarafından geliştirilen dünyaca ünlü Call of Duty serisine rakip olacak yerli bir AAA (Triple-A) askeri nişancı oyunu geliştirmek amacıyla 10 milyar rubleye (yaklaşık 128 milyon dolar) varan devasa bir hibeyi onaylama aşamasında olması, bu dönüşümün en somut ve iddialı adımlarından birini temsil etmektedir. Bu finansal mobilizasyon, yalnızca bir oyunun üretimini değil, aynı zamanda Rusya'nın Batı merkezli dijital ekosistemlerden tamamen koparak kendi "dijital egemenliğini" kurma çabasını simgelemektedir. Rusya Federasyonu Dijital Kalkınma Bakanlığı ve İnternet Geliştirme Enstitüsü ...